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很快的就到了第三部,
因為現在除了寫這個,
沒其他事可以做了...
人在鄉下,雖然帶著PS2但一個人玩實在很膩,
有電腦但沒有灌遊戲只能上網亂逛,恩,一整個就是閒.
第三堂課,王正,名字真是簡單到明瞭個不行,
雖然遲到害我們演了很爛的戲,但看在自掏腰包衝回來的份上就算了.
會議與溝通技巧:
會議是報告,討論是激發創意,所以用會議的時間來做討論最浪費時間.
難怪我們的立法院這麼沒效率,嘖.
(1)講話配動作能使身體不僵硬和輔助表達.
簡單的講,說唱俱佳吧?
(2)一時不議二事,一事不議二時.
前面那是廢話,後面卻是從來沒想過的.
雖說同一件事在同一個會議上提到兩次本來就不合常理了,
但人總是會覺得事情可以做得更好,
所以一件事議了又議結了又再為了新意而議,
在效率與成效之間來回,精益求精很好,但浪費時間也是真的.
(3)傾聽與傾訴
如果不能當個激情的演講者,那就當個忠實的聽眾吧.
要佩服會說話的人,更要佩服懂得聽人說話的人.
這部分就這些吧,有關會議的基本事情,
不遲到不插嘴不離題不互罵......其實國小班會都學過了.
會議的控制技巧其實也不很特別.......嘖嘖
第四堂課,翁宜馨,很認真的人,只可惜這個題目很難懂.
系統思考概論:
真的會讓人覺得是在上課,很多新的東西與架構,
雖然抄了很多,但覺得都不重要.
最重要的就這個吧,雖然是我自認最重要的.
「非直線式,而是跳躍性的思考.」
未來如何我不知道,但至少目前而言,人腦贏電腦的唯一部份就在於這點.
直線性的思考,不管要整體還是大架構,
只要有適當的數據輸入,電腦自然就能跑出來了.
而天馬行空的跳躍思考,則是多少數據都辦不到的.
就這些吧,我想睡了...越來越不知所云的心得...ZZzzz
因為現在除了寫這個,
沒其他事可以做了...
人在鄉下,雖然帶著PS2但一個人玩實在很膩,
有電腦但沒有灌遊戲只能上網亂逛,恩,一整個就是閒.
第三堂課,王正,名字真是簡單到明瞭個不行,
雖然遲到害我們演了很爛的戲,但看在自掏腰包衝回來的份上就算了.
會議與溝通技巧:
會議是報告,討論是激發創意,所以用會議的時間來做討論最浪費時間.
難怪我們的立法院這麼沒效率,嘖.
(1)講話配動作能使身體不僵硬和輔助表達.
簡單的講,說唱俱佳吧?
(2)一時不議二事,一事不議二時.
前面那是廢話,後面卻是從來沒想過的.
雖說同一件事在同一個會議上提到兩次本來就不合常理了,
但人總是會覺得事情可以做得更好,
所以一件事議了又議結了又再為了新意而議,
在效率與成效之間來回,精益求精很好,但浪費時間也是真的.
(3)傾聽與傾訴
如果不能當個激情的演講者,那就當個忠實的聽眾吧.
要佩服會說話的人,更要佩服懂得聽人說話的人.
這部分就這些吧,有關會議的基本事情,
不遲到不插嘴不離題不互罵......其實國小班會都學過了.
會議的控制技巧其實也不很特別.......嘖嘖
第四堂課,翁宜馨,很認真的人,只可惜這個題目很難懂.
系統思考概論:
真的會讓人覺得是在上課,很多新的東西與架構,
雖然抄了很多,但覺得都不重要.
最重要的就這個吧,雖然是我自認最重要的.
「非直線式,而是跳躍性的思考.」
未來如何我不知道,但至少目前而言,人腦贏電腦的唯一部份就在於這點.
直線性的思考,不管要整體還是大架構,
只要有適當的數據輸入,電腦自然就能跑出來了.
而天馬行空的跳躍思考,則是多少數據都辦不到的.
就這些吧,我想睡了...越來越不知所云的心得...ZZzzz
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